白石拾ったんよ~!
他の人のモンなら防具で作った事あんけど、やっぱり自分のモンやと嬉しゅうなんねぇ。
これ、何に使おかなぁ~。
☆能力訓練(22消費/22獲得/24残り)
体格1回(+17) 魅力1回(+12)
☆戦闘補助技能(22消費/20獲得/22残り)
格闘2回(8→10) 吹矢1回(5→6)
☆生産技能(11消費/12獲得/18残り)
防具1回(11→12)
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今日から再出発なんよ。
そしたら水地に落っこちたんよ~。
……ちょっと溺れたんよぉ……。
☆能力訓練(15消費/20獲得/24残り)
魅力2回(+22)
☆戦闘補助技能(20消費/18獲得/24残り)
格闘2回(6→8) 地霊1回(7→8)
☆生産技能(10消費/10獲得/17残り)
防具1回(10→11)
☆生産経験(防具11 体格138 器用100)
雑木から防具を作成、強さ23(生産経験10回)
☆各熟練値
格闘(初期3回補助1回戦闘1回) 吹矢(戦闘1回) 防具(9回+1回)
そしたら水地に落っこちたんよ~。
……ちょっと溺れたんよぉ……。
☆能力訓練(15消費/20獲得/24残り)
魅力2回(+22)
☆戦闘補助技能(20消費/18獲得/24残り)
格闘2回(6→8) 地霊1回(7→8)
☆生産技能(10消費/10獲得/17残り)
防具1回(10→11)
☆生産経験(防具11 体格138 器用100)
雑木から防具を作成、強さ23(生産経験10回)
☆各熟練値
格闘(初期3回補助1回戦闘1回) 吹矢(戦闘1回) 防具(9回+1回)
大鳩兄ぃさんに勝ったんよっ~!
…て、夢見たんよ。
やっぱり大鳩兄ぃさんは強いんよぉ…、ウチももっと修行せなね。
☆能力訓練(20消費/19獲得/19残り)
器用1回(+11) 魅了1回(+10) 天恵1回(+10)
☆戦闘補助技能(10消費/17獲得/26残り)
魅惑4回(1→5)
☆生産技能(0消費/9獲得/17残り)
生産経験による成長(9→10)
☆生産経験(防具9 体格138 器用100)
どうしようもない物体から防具を作成、強さ21(生産経験7回)
白石から防具を作成、強さ25祝福1(生産経験8回)
ただの枝から防具を作成、強さ21(生産経験9回)
☆各熟練値
格闘(初期3回補助1回+戦闘1回/UP) 吹矢(+戦闘1回) 防具(6回+3回/UP)
ローリングアタック(初+1回/UP)
…て、夢見たんよ。
やっぱり大鳩兄ぃさんは強いんよぉ…、ウチももっと修行せなね。
☆能力訓練(20消費/19獲得/19残り)
器用1回(+11) 魅了1回(+10) 天恵1回(+10)
☆戦闘補助技能(10消費/17獲得/26残り)
魅惑4回(1→5)
☆生産技能(0消費/9獲得/17残り)
生産経験による成長(9→10)
☆生産経験(防具9 体格138 器用100)
どうしようもない物体から防具を作成、強さ21(生産経験7回)
白石から防具を作成、強さ25祝福1(生産経験8回)
ただの枝から防具を作成、強さ21(生産経験9回)
☆各熟練値
格闘(初期3回補助1回+戦闘1回/UP) 吹矢(+戦闘1回) 防具(6回+3回/UP)
ローリングアタック(初+1回/UP)
最近コミュニティが楽しいんよ。
まだ冒険者さんのお友達は少ないけど、やっぱり話しかけられると嬉しいねぇ。
ほな今日の探索記録残しとくね。
☆能力訓練(19消費/18獲得/20残り)
体格1回(+16) 器用1回(+10)
☆戦闘補助技能(15消費/16獲得/19残り)
格闘1回(5→6) 魅惑開花
☆生産技能(8消費/8獲得/8残り)
防具1回(8→9)
☆生産経験(防具9 体格138 器用89)
強さ1のただの石から防具を2個作成、強さ21回避0(生産経験6回)
☆各熟練値(解析が出揃うまでの序盤のみ記録)
格闘(初期技2回+初期技1回補助技1回/UP×2) 防具(4回+2回) ストレートパンチ(2回+1回)
クラッシャー(初修得+1回/UP)
まだ冒険者さんのお友達は少ないけど、やっぱり話しかけられると嬉しいねぇ。
ほな今日の探索記録残しとくね。
☆能力訓練(19消費/18獲得/20残り)
体格1回(+16) 器用1回(+10)
☆戦闘補助技能(15消費/16獲得/19残り)
格闘1回(5→6) 魅惑開花
☆生産技能(8消費/8獲得/8残り)
防具1回(8→9)
☆生産経験(防具9 体格138 器用89)
強さ1のただの石から防具を2個作成、強さ21回避0(生産経験6回)
☆各熟練値(解析が出揃うまでの序盤のみ記録)
格闘(初期技2回+初期技1回補助技1回/UP×2) 防具(4回+2回) ストレートパンチ(2回+1回)
クラッシャー(初修得+1回/UP)
今回は仮継続やってんねぇ。
更新遅れるゆぅたかて、そのまま寝落ちするんはあかんて事やね。
皆の背後さんも、次からは気ぃつけるんよ?
☆能力訓練(12消費/17獲得/21残り)
器用1回(69→79) 天恵1回(60→69)
☆戦闘補助技能(13消費/15獲得/18残り)
地霊2回(5→7)
☆生産技能(6消費/7獲得/7残り)
防具1回(6→7)生産経験による成長(7→8)
☆生産経験(防具7 体格122 器用79)
強さ3の白石から防具を作成、強さ22、祝福1(経験2回)
強さ1のどうしようもない物体から防具を2個作成、強さ18(経験4回)
☆修得技
クラッシュ 消費40 格闘5地霊7
敵単体 / 地属性(大) ⇒ DFが低下
☆各熟練値(解析が出揃うまでの序盤のみ記録)
格闘(初期技1回+初期技1回UP) 防具(1回+3回UP) ストレートパンチ(1回+1回)
更新遅れるゆぅたかて、そのまま寝落ちするんはあかんて事やね。
皆の背後さんも、次からは気ぃつけるんよ?
☆能力訓練(12消費/17獲得/21残り)
器用1回(69→79) 天恵1回(60→69)
☆戦闘補助技能(13消費/15獲得/18残り)
地霊2回(5→7)
☆生産技能(6消費/7獲得/7残り)
防具1回(6→7)生産経験による成長(7→8)
☆生産経験(防具7 体格122 器用79)
強さ3の白石から防具を作成、強さ22、祝福1(経験2回)
強さ1のどうしようもない物体から防具を2個作成、強さ18(経験4回)
☆修得技
クラッシュ 消費40 格闘5地霊7
敵単体 / 地属性(大) ⇒ DFが低下
☆各熟練値(解析が出揃うまでの序盤のみ記録)
格闘(初期技1回+初期技1回UP) 防具(1回+3回UP) ストレートパンチ(1回+1回)
三日目の記録を記しとくんよ~。
せやけど、まだ最高神様が降りてくるかもしれへんねんてなぁ。
最高神様はウチらにとっても神様なんよ、そのお言葉には逆らったらあかんねんて、動物界の掟なんやよ?
☆能力訓練(19消費/16獲得/16残り)
体格2回(93→122)
☆戦闘補助技能(10消費/14獲得/14残り)
吹矢4回(1→5)
☆生産技能(5消費/6獲得/6残り)
防具1回(5→6)
☆生産経験(防具6 体格122 器用69)
強さ3の巻貝から防具を作成、強さ20(経験1回)
☆修得技
ローリングアタック 消費30 格闘5吹矢5 遠
敵ランダム / ( 1.0×3 ) :回避停止 + 自分 / waitが増加 + ( 混乱(1) × 3 )
☆各熟練値(解析が出揃うまでの序盤のみ記録)
格闘(初期技1回) 防具(1回) ストレートパンチ(1回)
せやけど、まだ最高神様が降りてくるかもしれへんねんてなぁ。
最高神様はウチらにとっても神様なんよ、そのお言葉には逆らったらあかんねんて、動物界の掟なんやよ?
☆能力訓練(19消費/16獲得/16残り)
体格2回(93→122)
☆戦闘補助技能(10消費/14獲得/14残り)
吹矢4回(1→5)
☆生産技能(5消費/6獲得/6残り)
防具1回(5→6)
☆生産経験(防具6 体格122 器用69)
強さ3の巻貝から防具を作成、強さ20(経験1回)
☆修得技
ローリングアタック 消費30 格闘5吹矢5 遠
敵ランダム / ( 1.0×3 ) :回避停止 + 自分 / waitが増加 + ( 混乱(1) × 3 )
☆各熟練値(解析が出揃うまでの序盤のみ記録)
格闘(初期技1回) 防具(1回) ストレートパンチ(1回)
ほな2日目の記録を残しとくね。
ええと…まずは行動を記してみたらええんかな?
☆初期能力振り
体格6 敏捷2 器用2 魅力3 天恵2
☆能力訓練(20消費/14獲得/19残り)
体格1回(80→93) 敏捷1回(60→69) 器用1回(60→69)
☆戦闘補助技能(13消費/12獲得/14残り)
地霊1回(3→4) 吹矢開花
☆生産技能(10消費/5獲得/5残り)
防具4回(1→5)